مقالات الأسهم

يقول Newzoo إن صناعة ألعاب الفيديو تواجه تباطؤًا في نمو المبيعات عام 2024


يتوقع المحللون أن تطلق Nintendo خليفة لوحدة تحكم Switch الناجحة في عامها المالي 2025.

غيوم باين | صور سوبا | صاروخ لايت | صور جيتي

من المتوقع أن يشهد سوق ألعاب الفيديو العالمي نموًا سنويًا بطيئًا هذا العام وسط مبيعات ضعيفة لوحدات التحكم في الألعاب، وفقًا لتقرير جديد صادر عن شركة أبحاث السوق Newzoo.

وفي تدوينة نُشرت يوم الثلاثاء، قال Newzoo إن صناعة الألعاب من المقرر أن تنمو بنسبة 2.1% على أساس سنوي إلى ما يقدر بنحو 187.7 مليار دولار.

وهذا أقل قليلاً من توقعات سابقة في يناير، حيث قالت الشركة إنها تتوقع أن تنمو صناعة ألعاب الفيديو بنسبة 2.8٪ إلى 189.3 مليار دولار في عام 2024.

وقال نيوزو إنه من المتوقع أن يأتي ما يقرب من نصف إنفاق المستهلكين على الألعاب في عام 2024 من الولايات المتحدة والصين، حيث ستحقق الولايات المتحدة مبيعات بقيمة 47 مليار دولار وتمثل الصين 45 مليار دولار.

على الرغم من أنها تمثل زيادة عن معدل النمو العام الماضي البالغ 0.6%، إلا أن صناعة الألعاب لا تشهد نفس معدلات النمو التي شهدتها في الأيام العصيبة لوباء Covid-19.

خليفة Nintendo Switch، GTA 6 من المتوقع صدوره في عام 2025

وقال ميشيل بويجسمان، محلل سوق الألعاب الرئيسي في Newzoo، إنه على الرغم من النمو البطيء المتوقع في عام 2024، فمن المتوقع أن يكون العام المقبل عامًا رئيسيًا لصناعة الألعاب.

من المتوقع أن تنخفض إيرادات ألعاب وحدة التحكم بنسبة 1% على أساس سنوي هذا العام، وفقًا لـ Newzoo. وفي الأسبوع الماضي، قالت شركة سوني إنها باعت 2.4 مليون وحدة من وحدة التحكم PlayStation 5 الخاصة بها في الربع الأول من السنة المالية، بانخفاض عن 3.3 مليون في نفس الفترة من العام الماضي.

ومع ذلك، في عام 2025، من المرجح أن يعود النمو في سوق وحدات التحكم “بقوة كبيرة”، وفقًا لبوجسمان.

من المتوقع أن تعمل الإصدارات الرئيسية، بما في ذلك خليفة وحدة التحكم Switch الرائدة من Nintendo ولعبة جديدة في سلسلة Grand Theft Auto ذات الشعبية الكبيرة، على تعزيز آفاق الصناعة.

في مايو، قال رئيس نينتندو شونتارو فوروكاوا إن الشركة تتوقع الإعلان عن إطلاق وحدة التحكم Switch التالية في السنة المالية المنتهية في مارس 2025.

وفي الوقت نفسه، التزمت شركة Rockstar Games التابعة لشركة Take-Two بإطلاق لعبة Grand Theft Auto VI المرتقبة في خريف عام 2025.

ويقول المحللون إن هذه الإصدارات الرئيسية يمكن أن تبث حياة جديدة في صناعة الألعاب، التي تكافح من أجل مجاراة نوع النمو الذي شهدته قبل بضع سنوات.

إعادة ضبط كبيرة لصناعة الألعاب

بين عامي 2020 و2021، شهدت صناعة الألعاب نموًا هائلاً، حيث يقضي الأشخاص وقتًا أطول في الداخل بسبب عمليات الإغلاق التي فرضها فيروس كورونا.

ومع ذلك، في الآونة الأخيرة، واجهت الصناعة عددًا من التحديات، بما في ذلك انخفاض الإنفاق، والتحول في عادات المستهلك من الأنشطة الداخلية إلى الأنشطة الخارجية، وارتفاع أسعار الفائدة.

بدءًا من عام 2023 واستمرارًا حتى عام 2024، شهدت صناعة الألعاب أيضًا عمليات تسريح جماعي للعمال في جميع أنحاء العالم، حيث قامت الاستوديوهات الكبرى بإلغاء آلاف الوظائف.

ألغت شركة مايكروسوفت 1900 وظيفة في قسم الألعاب في يناير، بعد ثلاثة أشهر فقط من إغلاق استحواذها على Activision Blizzard. وبعد شهر، أعلنت شركة سوني أنها ستسرح 900 عامل من وحدة بلاي ستيشن الخاصة بها.

شركة برمجيات الألعاب الوحدةكما أعلنت خدمة البث المباشر Twitch المملوكة لشركة Amazon، وناشر ألعاب الهاتف المحمول Playtika، والمنصة الاجتماعية Discord عن جولات من تسريح العمال.

وقال بويجسمان من Newzoo إن التحدي الرئيسي الذي يواجه استوديوهات الألعاب هذا العام سيكون “التحكم في التكاليف في سوق مكتظة وموحدة بشكل متزايد”.

وأضاف أن المطورين سيواجهون أسئلة حول المنافسة بين الألعاب المجانية والإصدارات المتميزة، فضلاً عن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب وتسويقها وعملياتها.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى